Fisica per l’informatica
Martedì, Aprile 15th, 2008Tipo materiale: Dispense
Descrizione: Teoria dei circuiti, definizioni e leggi di Kirchhoff, condensatore lineare, generatore di corrente.
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Descrizione: Teoria dei circuiti, definizioni e leggi di Kirchhoff, condensatore lineare, generatore di corrente.
Tipo materiale: Dispense
Descrizione: Fisica per l’informatica - che cosa è la fisica, prodotto di vettori, equazione notevole, moto di caduta libera.
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Descrizione: Dinamica del punto - la prima legge di Newton, dalla prima alla seconda legge di Newton, la seconda legge di Newton, terza legge di Newton.
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Descrizione: I vettori, algebra vettoriale, somma di due vettori a e b, differenza di due vettori a e b.
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Descrizione: Metodi per l’analisi dei circuiti, circuiti privi di memoria, metodo delle equazioni di Kirchhoff.
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Descrizione: Termodinamica, dilatazione termica, calore, calore e lavoro, primo principio della Termodinamica, trasformazioni notevoli.
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Descrizione: Sistemi di punti materiali, quantità di moto, corpi rigidi, descrizione del moto rotatorio, calcolo del momento d’inerzia.
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Descrizione: Forza magnetica, carica in moto circolare in campo magnetico, legge di Ampère, induzione magnetica.
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Descrizione: Elementi di algebra booleana, alcuni teoremi, i teoremi di De Morgan.